滚动条

与很多UI框架使用皮肤机制定义滚动条不同,在FairyGUI中,滚动条是可以随心设计的。
滚动容器和滚动条是独立的,也就是说,即使没有滚动条,滚动容器也能完成滚动的功能。
注意:滚动条不能直接拖到舞台上使用,永远不要这样做。

创建滚动条

可以通过两种方式创建滚动条组件。

设计属性

在组件编辑状态下,滚动条组件的属性面板是:

制作说明

实例属性

滚动条有两种方法使用,一种是在“项目属性”->“预览设置”里设成为全局滚动条资源;另一种是在滚动容器的属性里设置。无论哪种方式,滚动条都是自动创建,然后根据滚动容器的属性调整的(参考滚动容器,你无法选定滚动条组件进行属性设置。

GScrollBar

运行时滚动条组件的类型是GScrollBar,但你不需要访问GScrollBar对象。所有滚动相关的操作都通过ScrollPane完成,参考滚动容器