动效

FairyGUI不仅提供了静态UI的编辑功能,而且提供了强大的动效编辑功能,让你的UI可以轻松动起来。

名称解释

编辑动效

在动效列表视图,创建新动效或者双击某个动效后进入到动效编辑模式。

要退出动效编辑模式,点击舞台右上方的按钮:

在动效编辑时,不能增加和删除元件,不能修改控制器。如果当前帧的属性类型不是“改变位置”,那么无法移动元件;如果当前帧的属性类型“改变大小”,那么无法改变元件的大小。

在舞台上选中一个元件后(或不选中任何元件,在舞台空白处右键),从右键菜单中创建时间轴:

不同的元件可以创建的类型有所不同。

注意:“组”支持的动效类型很少,如果需要复杂的动作,请改用组件。

动效属性