GearAnimation
命名空间:FairyGUI
源码:Assets/Scripts/UI/Gears/GearAnimation.cs (行 23)
public class GearAnimation : GearBase
Gear is a connection between object and controller.
继承:GearBase → GearAnimation
继承成员
_controller, _owner, _tweenConfig, disableAllTweenEffect, Dispose, Setup, UpdateFromRelations, controller, tweenConfig
构造函数
GearAnimation(GObject)
public GearAnimation(GObject owner);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
owner | GObject |
源码:UI/Gears/GearAnimation.cs (行 28)
方法
AddExtStatus(string, ByteBuffer)
public void AddExtStatus(string pageId, ByteBuffer buffer);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
pageId | string | |
buffer | ByteBuffer |
源码:UI/Gears/GearAnimation.cs (行 59)
AddStatus(string, ByteBuffer)
override protected void AddStatus(string pageId, ByteBuffer buffer);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
pageId | string | |
buffer | ByteBuffer |
源码:UI/Gears/GearAnimation.cs (行 44)
Apply()
override public void Apply();
源码:UI/Gears/GearAnimation.cs (行 70)
Init()
protected override void Init();
源码:UI/Gears/GearAnimation.cs (行 33)
UpdateState()
override public void UpdateState();
源码:UI/Gears/GearAnimation.cs (行 90)