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UIContentScaler

命名空间:FairyGUI
源码:Assets/Scripts/UI/UIContentScaler.cs (行 8)

public class UIContentScaler : MonoBehaviour

字段​

constantScaleFactor​

public float constantScaleFactor;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 65)

defaultSpriteDPI​

public int defaultSpriteDPI;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 60)

designResolutionX​

public int designResolutionX;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 45)

designResolutionY​

public int designResolutionY;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 50)

fallbackScreenDPI​

public int fallbackScreenDPI;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 55)

ignoreOrientation​

public bool ignoreOrientation;

当false时,计算比例时会考虑designResolutionX/Y的设置是针对横屏还是竖屏。否则不考虑。

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 70)

scaleFactor​

public static float scaleFactor;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 73)

scaleLevel​

public static int scaleLevel;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 76)

scaleMode​

public ScaleMode scaleMode;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 35)

screenMatchMode​

public ScreenMatchMode screenMatchMode;

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 40)

方法​

ApplyChange()​

public void ApplyChange();

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 144)

ApplyModifiedProperties()​

public void ApplyModifiedProperties();

源码:UI/UIContentScaler.cs (行 136)