GearDisplay
命名空间:FairyGUI
源码:Assets/Scripts/UI/Gears/GearDisplay.cs (行 9)
public class GearDisplay : GearBase
Gear is a connection between object and controller.
继承:GearBase → GearDisplay
继承成员
_controller, _owner, _tweenConfig, disableAllTweenEffect, Dispose, Setup, UpdateFromRelations, controller, tweenConfig
构造函数
GearDisplay(GObject)
public GearDisplay(GObject owner);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
owner | GObject |
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 19)
方法
AddLock()
public uint AddLock();
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 51)
AddStatus(string, ByteBuffer)
override protected void AddStatus(string pageId, ByteBuffer buffer);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
pageId | string | |
buffer | ByteBuffer |
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 25)
Apply()
override public void Apply();
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 34)
Init()
override protected void Init();
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 29)
ReleaseLock(uint)
public void ReleaseLock(uint token);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
token | uint |
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 57)
UpdateState()
override public void UpdateState();
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 47)
属性
connected
public bool connected { get; }
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 63)
pages
public string[] pages { get; set; }
Pages involed in this gear.
源码:UI/Gears/GearDisplay.cs (行 14)