WebGLTextInput
命名空间:<global namespace>
源码:Assets/Scripts/Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 9)
public static class WebGLTextInput
编译条件:
UNITY_WEBGL && FAIRYGUI_WEBGL_TEXT_INPUT
方法
Start(InputTextField)
public static void Start(InputTextField target);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
target | InputTextField |
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 16)
Stop()
public static void Stop();
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 30)
SyncTransform(InputTextField)
public static void SyncTransform(InputTextField target);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
target | InputTextField |
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 35)
WebGLTextInputHide()
public static extern void WebGLTextInputHide();
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 73)
WebGLTextInputInit(Action<string>, Action)
public static extern void WebGLTextInputInit(Action<string> onInputCallback, Action onBlurCallback);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
onInputCallback | Action<string> | |
onBlurCallback | Action |
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 64)
WebGLTextInputSetText(string, bool, string, int, string, int)
public static extern void WebGLTextInputSetText(string text, bool multiline, string color, int fontSize, string fontFace, int maxLength);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
text | string | |
multiline | bool | |
color | string | |
fontSize | int | |
fontFace | string | |
maxLength | int |
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 67)
WebGLTextInputShow(float, float, float, float, float, float)
public static extern void WebGLTextInputShow(float x, float y, float width, float height, float scaleX, float scaleY);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
x | float | |
y | float | |
width | float | |
height | float | |
scaleX | float | |
scaleY | float |
源码:Extensions/WebGLTextInput/WebGLTextInput.cs (行 70)