IAnimationGear
命名空间:FairyGUI
源码:Assets/Scripts/UI/Gears/IAnimationGear.cs (行 7)
public interface IAnimationGear
方法
Advance(float)
void Advance(float time);
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
time | float |
源码:UI/Gears/IAnimationGear.cs (行 33)
属性
frame
int frame { get; set; }
源码:UI/Gears/IAnimationGear.cs (行 17)
ignoreEngineTimeScale
bool ignoreEngineTimeScale { get; set; }
源码:UI/Gears/IAnimationGear.cs (行 27)
playing
bool playing { get; set; }
源码:UI/Gears/IAnimationGear.cs (行 12)
timeScale
float timeScale { get; set; }
源码:UI/Gears/IAnimationGear.cs (行 22)