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PinchGesture

命名空间:FairyGUI
源码:Assets/Scripts/Gesture/PinchGesture.cs (行 10)

public class PinchGesture : EventDispatcher

两个指头捏或者放的手势。

继承:EventDispatcher → PinchGesture

继承成员​

EventDispatcher

AddCapture, AddEventListener, BroadcastEvent, BubbleEvent, DispatchEvent, RemoveCapture, RemoveEventListener, RemoveEventListeners, hasEventListeners, isDispatching

构造函数​

PinchGesture(GObject)​

public PinchGesture(GObject host);
参数类型说明
hostGObject

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 46)

字段​

delta​

public float delta;

从上次通知后的改变量。

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 38)

scale​

public float scale;

总共缩放的量。

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 33)

方法​

Dispose()​

public void Dispose();

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 58)

Enable(bool)​

public void Enable(bool value);
参数类型说明
valuebool

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 64)

属性​

host​

public GObject host { get; private set; }

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 15)

onAction​

public EventListener onAction { get; private set; }

当手势动作时派发该事件。

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 28)

onBegin​

public EventListener onBegin { get; private set; }

当两个手指开始呈捏手势时派发该事件。

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 20)

onEnd​

public EventListener onEnd { get; private set; }

当其中一个手指离开屏幕时派发该事件。

源码:Gesture/PinchGesture.cs (行 24)